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2019动画系招生介绍

发布者:新媒体工作室 [发表时间]:2019-07-05 [浏览次数]:

动画系依托传媒行业,以“动漫全产业链”的全局视角将各个专业方向有机联系在一起,既相互独立又互为补充,建立一个能够与中国影视动漫产业的发展进行良性互动的教学生态系统为系部建设目标。

动画系自2009年正式招生以来,学院与动漫一线企业专家校企合作、产教融合,各专业现已建成完整产业链的 “产、学、研”教学体系。校企共建校内“校中厂”动漫实践平台,学生在企业技术专家和老师的共同指导下,对影视动画、漫画设计、影视多媒体等专业前期设计、中后期制作、推广营销全流程岗位技能开展实训教学,所有学生根据专业技能要求进行模块化的岗位技能的学习,有效提高了师生专业技能水平,增强了学生就业和创业能力,培养了工匠精神。

主要作品:60集动画片《齐鲁民俗奇妙之旅》是山东传媒职业学院正在制作、并拥有版权的省级重点动画项目。本片以动画等艺术表现形式力求表现出山东历史文化和风土人情,生动、鲜明的弘扬山东优秀传统文化。

动画系各专业介绍:

 

影视动画专业

(一)培养目标:

本专业以培养影视动画设计、动漫周边产品美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合。分为二维、三维两个方向的专业学习,主要学习影视动画创作所需要的基础知识和理论,接受动画设计、动画技法、动画制作等方面的实践训练。培养具备原画、动画创作的基础理论与知识,具备影视动画设计,影视动画制作以及角色设计与制作的能力,能在电影、电视和各级各类动画公司以及游戏公司从事原画、二维三维动画创作及创意设计、影视和游戏级别角色设计与制作的高端技能型人才。

(二)主要课程:

本专业的课程分为公共必修课、公共选修课、专业基础课、专业必修课、专业选修课、实践课六大类。其中主要课程:Maya模型、Maya材质灯光、Maya角色动画、Zbrush数字雕刻、次世代技术、无纸动画、原画设计、CG数字绘画、动画运动规律、动画剧作、动画分镜头制作、动画角色与场景设计、影视后期合成、flash动画设计与制作、二维动画短片、三维动画短片制作等课程,涉及软件有Maya、Zbrush、Substance Painter、Marvelous Designer、Realflow、Anime Studio Pro、Photoshop、After Effect、Nuke、Flash、Painter等。

(三)就业方向:

影视动画专业三维方向毕业生主要面向各级广播电视台、影视动画公司、影视后期制作公司、游戏制作公司、影视广告传媒制作公司的制作岗位;二维方向毕业生主要从事影视动画制作、漫画制作、美术设计、影视后期合成等各项工作。

 

影视多媒体技术

(一)培养目标:

专业主要培养具有影视多媒体技术的基本知识与技能,掌握视音频制作技术、数字动画制作技术、多媒体交互集成技术,能够从事数字影视制作、数字特技设计、节目包装和虚拟影像设计的高端技能型人才。

(二)主要课程:

美术基础、色彩构成、视觉传达、数字动画设计与制作、三维动画、网络动画、新媒体广告设计、电视摄像、微电影制作、IxD交互设计、非线性编辑、广告片设计、视频特效制作、节目包装设计、虚拟演播室制作等。

(三)就业方向:

毕业生主要面向各级各类电视台、影视制作中心、广告公司、多媒体制作公司、网站、移动媒体、新媒体公司以及各类企事业单位的宣传部门、虚拟影像设计和影视工作室等单位。

动漫设计专业

(一)培养目标:

拥护党的基本路线,具有较好的敬业精神,在一线从事平面漫画设计与制作、动画制作、剪辑、广告设计、玩具开发、游戏设定等工作,掌握漫画制作各环节技术,如制作技术、分镜头设计、动画制作、特效制作等,具有岗位工作必备的基础理论知识和动画专业核心技能,具备从事动漫制作技术的能力和职业素养,培养德、智、体、美全面发展的高端技术技能型人才。

(二)主要课程:

本专业的课程分为公共必修课、公共选修课、专业基础课、专业必修课、专业选修课、实践课六大类。其中主要课程:绘画基础、数字漫画制作、漫画角色与场景设计;动态漫画、摄影摄像基础;漫画分镜头与设计稿制作、三维漫画制作;PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR、CLIP STUDIO PAINT等绘画制作软件的角色与场景制作、动画设计(Flash)、3D软件制作与后期合成基础、漫画创作或短片制作等。

(三)就业方向:

1.动漫设计专业主要在动画、游戏设计公司、广播电视台、广告公司等企事业单位从事二维、三维原动画设计、游戏动画设计与制作;在出版、印刷、广告、广播电视(网络电视)等行业从事平面设计、广告制作产品设计与制作、节目包装等工作;在影视制作公司、各级企事业单位宣传部门从事视各类音视频媒体策划、创作制作等工作。

2.动漫设计专业根据二维、三维动漫设计与制作职业岗位特点设立初期就业岗位与发展就业岗位。初期就业岗位,助理漫画设计师、漫画主笔、动画设计师、原画设计师。发展就业岗位,动画、漫画、游戏企划师、动漫编剧、插画师、游戏原画师、UI设计师、漫画编辑、影视后期合成师。

游戏设计专业

(一)培养目标:

本专业讲授游戏设计与制作全流程的理论知识与专业制作技术,培养具有较强应用能力,良好职业素养,适应数字媒体时代对数字娱乐、虚拟现实以及游戏等产业发展需求,能从事在游戏产业管理、游戏美术设计与制作、游戏策划、团队项目管理等相关行业工作的高端技术技能型人才。

(二)主要课程:

游戏美术基础、游戏角色概念设计、游戏场景概念设计、数字图像处理、游戏三维场景制作、游戏三维角色制作、游戏三维动画制作、游戏音效、3D游戏引擎动画制作等课程。

(三)就业方向:

主要面向游戏公司二维原画设计师、游戏三维美术设计师、游戏动画师、游戏特效师、游戏策划师、游戏产业管理等相关游戏行业岗位。

整理编辑/李宁 监制/李盈 指导老师/范浩然 审核/徐琳