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2025职教周丨探索 Maya 建模,开启数字创意新征程

发布者:赵子豪 [发表时间]:2025-05-14 [浏览次数]:

近日,数媒动画系24级影视动画3班的学生利用课余时间,积极投身于Maya建模自主实践,在三维虚拟世界中展现出无限的创意与潜力。


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Maya作为全球领先的3D建模与动画制作软件,广泛应用于动画电影、游戏开发、工业设计等多个行业。本次由学生自发组织的Maya建模练习活动,吸引了数字媒体技术、动画设计、工业设计等多个专业的同学参与。凭借对三维建模的浓厚兴趣以及对未来职业发展的积极规划,大家纷纷加入到了这场数字创意的探索旅程中。

在自主学习过程中,同学们积极利用网络资源,通过在线教程、教学视频等方式深入学习Maya的基本操作与高级建模技巧。从创建简单几何体到多边形建模、NURBS建模、雕刻及细节处理和材质赋予,大家不断提升作品的生动性和专业度,展现出极高的学习热情和创新能力。

为了提升建模水平,学生们自发组成学习小组,定期开展作品展示和经验交流,针对模型优化提出建设性意见,协同解决实际问题。良好的合作学习氛围不仅促进了同学间的友谊,更有效提升了团队协作与创新实践能力。


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相信在同学们的不懈努力与探索下,将在Maya建模领域不断精进,为未来数字艺术产业注入更多活力与创新动能。

来源:数媒动画系 通讯员:赵子豪 编辑:徐璐 审核:汤莉 终审:王冠松